En suivant ces principes, les noirs, pour éviter la promotion du pion "e" n'ont qu'un seul coup possible. Ils jouent. |
1/ ... - Ta6!! ; |
Les noirs empêchent la passage du Roi Blanc devant le pion. |
2/ Tb7 - Tc6! ; |
3/ Ta7 - Tb6!; |
Les blancs effectuent des
manoeuvre de Tour pour voir si les noirs ne vont pas
faire l'erreur d'enlever la Tour de la sixième
rangée. |
4/ e6 - ... ; |
Pour progresser les blancs
doivent pousser le pion. |
4/ ... - Tb1! ; |
Maintenant
la Tour Noire peut quitter la sixième rangée et
se rendre sur la rangée la plus éloigné
du Roi. ( pour passer derrière lui) |
Le Roi blanc ne peut pas avancer sur la case "f6"
pour soutenir son pion, sans recevoir une avalanche d'échecs.
Si le Roi s'éloigne du pion, la Tour se met derrière
lui pour le prendre.
Si le Roi reste près du pion
la Tour fait échec.
Si la Tour blanche quitte la 7eme rangée pour protéger son Roi, le Roi noir se déplace sur la case "e7".
La Nulle est inévitable. |